Animation 3D & Modélisation
Animation/Modélisation Vaisseau Fanto
Contexte
Cette animation est une de mes préféré. J’ai beaucoup appris de technique pour modéliser ou même d’animer un modèle 3D. Même si ce projets n’était pas évaluée par mon professeur, je voulais montrer mes capacités à créer et à animer un modèle 3D détaillé. Mon objectif était de montrer mes capacités au professeur de 3D et de l’impressionner. En plus, le temps donné était vraiment court, car il n’était pas évalué.
Rôle
Texte du rôle à venir.
Logiciel Utilisé
Crédits
- J’ai utilisé une musique non libre de droits pour faire ce projet.
- Un modèle 3D vient de Sketchfab : Kless
Utilisation de l’IA
Je n’ai pas utilisé d’intelligence artificielle sous aucune de ces formes dans ce projet.
Processus
Étape 1
Idéation du Vaisseau
J’avais déjà une idée générale du vaisseau que je voulais faire grâce à ma série. Ce projet m’a donné l’occasion de mettre en pratique mon imagination. Alors, pour débuter, j’avais besoin d’un plan. J’ai tout mis sur papier, car c’est la façon la plus facile pour moi de créer des choses.
Étape 2
Storyboarding
Pour créer de bonnes animations, il faut toujours préparer un storyboard pour mieux visualiser les scènes. Je crois que c’est une de mes parties préférées. Sans cette étape, il est très difficile de créer une animation qui fait du sens.
Étape 3
Modélisation du vaisseau
La modélisation a été longue même avec les coquilles du vaisseau. J’ai fait absolument tous les modèles de A à Z, sauf les roches en arrière-plan, qui ont été prises sur Sketchfab. J’ai eu beaucoup de fun à créer chaque petite pièce du vaisseau pour créer le meilleur visuel. Toutes les textures ont été pensées à l’avance pour bien correspondre à la vision que je cherchais.
Étape 4
Compositions des Scènes et Animation du vaisseau
Ma partie préférée du processus, l’Animation !!! Vu que je savais déjà comment le vaisseau se déplace grâce à mon imagination, c’était facile de recréer ma vision. Je suis allé voir plusieurs références de vaisseaux dans des films Star Wars pour comprendre la physique.
Étape 5
Rendu en EEVEE et Cycles
J’ai fait deux rendus, car le rendu en Cycles demande beaucoup. J’ai fini par faire le rendu sur 3 ordinateurs différents pour le finir. Ce projet est celui pour lequel je reçois le plus de compliments.
Mes défis
- Animation fluide d’un véhicule
- Effet visuel réaliste
Mes apprentissage
- Nouvelle technique d’animation
- Ringging de véhicule
Produit final
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