Loïc Blanchette Favela
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Animation 3D & Modélisation

Le vaisseau Fanto

Animation/Modélisation Vaisseau Fanto

Contexte

Cette animation est une de mes préféré. J’ai beaucoup appris de technique pour modéliser ou même d’animer un modèle 3D. Même si ce projets n’était pas évaluée par mon professeur, je voulais montrer mes capacités à créer et à animer un modèle 3D détaillé. Mon objectif était de montrer mes capacités au professeur de 3D et de l’impressionner. En plus, le temps donné était vraiment court, car il n’était pas évalué.

Logiciel Utilisé

Crédits

  • J’ai utilisé une musique non libre de droits pour faire ce projet.
  • Un modèle 3D vient de Sketchfab : Kless

Utilisation de l’IA

Je n’ai pas utilisé d’intelligence artificielle sous aucune de ces formes dans ce projet.

Processus

Étape 1

Idéation du Vaisseau

J’avais déjà une idée générale du vaisseau que je voulais faire grâce à ma série. Ce projet m’a donné l’occasion de mettre en pratique mon imagination. Alors, pour débuter, j’avais besoin d’un plan. J’ai tout mis sur papier, car c’est la façon la plus facile pour moi de créer des choses.

Étape 2

Storyboarding

Pour créer de bonnes animations, il faut toujours préparer un storyboard pour mieux visualiser les scènes. Je crois que c’est une de mes parties préférées. Sans cette étape, il est très difficile de créer une animation qui fait du sens.

Croquis du vaisseau sur papier

Étape 3

Modélisation du vaisseau

La modélisation a été longue même avec les coquilles du vaisseau. J’ai fait absolument tous les modèles de A à Z, sauf les roches en arrière-plan, qui ont été prises sur Sketchfab. J’ai eu beaucoup de fun à créer chaque petite pièce du vaisseau pour créer le meilleur visuel. Toutes les textures ont été pensées à l’avance pour bien correspondre à la vision que je cherchais.

Le vaisseau modélisé dans Blender, sur l’écran de l’ordinateur

Étape 4

Compositions des Scènes et Animation du vaisseau

Ma partie préférée du processus, l’Animation !!! Vu que je savais déjà comment le vaisseau se déplace grâce à mon imagination, c’était facile de recréer ma vision. Je suis allé voir plusieurs références de vaisseaux dans des films Star Wars pour comprendre la physique.

Le vaisseau en 3D
Glisser pour tourner · Molette pour zoomer

Étape 5

Rendu en EEVEE et Cycles

J’ai fait deux rendus, car le rendu en Cycles demande beaucoup. J’ai fini par faire le rendu sur 3 ordinateurs différents pour le finir. Ce projet est celui pour lequel je reçois le plus de compliments.

Rendu en EEVEE du vaisseau posé dans le désert

Mes défis

  • Animation fluide d’un véhicule
  • Effet visuel réaliste

Mes apprentissage

  • Nouvelle technique d’animation
  • Ringging de véhicule

Produit final

Aperçu de l’animation finale du vaisseau Lire la vidéo

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